martes, 7 de julio de 2015

Usos de los recursos multimedia

EL termino multimedia, al igual que sucede con otros términos como medio o currículo, presenta diferentes definiciones, unas referidas al software y otras al hardware, y a demás contamos con otros términos, como hipermedia e hipertexto, que nos complica la diferencia entre ellos.

una manera de diferenciarlos, podría ser mirando la secuencialidad de la información (lineal y no-lineal) presente en los materiales informáticos, lo cual nos permite separarlos en materiales rígidos y menos rígidos y en estos últimos distinguimos, según los diversos formatos y los elementos que lo integran, los hipertexto, hipermedios, y multimedias.

hipertexto: se entiende como conjunto de bloques de texto unidos entre si con nexos, sugiere un texto escrito en forma no lineal, algo así como un camino que se subdivide en varios caminos que le permiten al usuario tomar una ruta, según su criterio. Cuando al hipertexto se le añade imagenes, sonido , animaciones, etc. se conoce como hipermedia.

multimedia: aplicado al hardware es una clase de sistemas de comunicacion interactiva controlada por un ordenador que crea, almacena transmite y recupera redes de informacion textual , grafica y auditiva El término multimedia aplicado al hardware es “una clase de sistemas de comunicación interactiva controlada por ordenador que crea, almacena, transmite y recupera redes de información textual, gráfica y auditiva.

Los materiales informáticos multimedia presentan diversas características que los distinguen a unos de otros: 

Integración de diversos formatos. Los materiales informáticos presentan grandes volúmenes de información en diversos formatos: textuales, gráficos (estáticos o en movimiento) y sonoros.

Facilidad de acceso a la información. Una vez que el usuario define cómo recorrerá la información, puede acceder a ella fácilmente sólo con hacer click en los enlaces (o links) que se encuentran en segmentos del texto, dibujos o íconos donde el cursor cambie a la forma de una mano. Así, el usuario navega libremente en forma lineal no lineal.

Interactividad. La presentación del material es tal que el usuario decide (según sus intereses y necesidades) a cuál información va a acceder, en qué orden, en qué tipo de código (textual, icónico-visual, sonoro), es decir el usuario navega libremente por el material construyendo el mismo sus itinerarios. Estamos hablando de interacción instrumental entre el usuario y el medio.

Funciones  y Usos
Los materiales (o programas) multimedia le presentan al usuario la información en formato textual, icónico-visual (estático o animado) o icónico-sonoro y de forma no lineal, es decir, “altamente ramificada”, de tal manera que el usuario decide libremente cómo navegar por la información, de acuerdo a sus habilidades para interaccionar con el medio y a las características técnicas del material (interacción instrumental) y cuáles estrategias de aprendizaje desarrollará para asimilar la información (interacción cognitiva).

  • informativa
  • instructiva
  • entretenedora
  • motivadora
  • evaluadora
  • exploradora
  • experimentadora
  • comunicativa
  • metalenguistica
  • provee recursos
  • innovadora

Hay multimedias que informan y/o forman. Los multimedia son fuente de información para los usuarios, quienes pueden seleccionarla, manipularla, analizarla y relacionarla con los conocimientos previos para así desarrollar nuevos conocimientos (aprendizaje significativo).


Multimedias para:

informar: bases de datos, libros multimedia, enciclopedias, diccionarios e hipermedias.

formar: programas de ejercitacion, tutoriales, programas para resolución de problemas, simulaciones, videojuegos.

El docente puede seleccionar materiales, adecuados al currículo que desarrolla, e integrarlos en estrategias de enseñanza que favorezcan la intervención didáctica y la participación de sus alumnos.

Por supuesto, para hacer un buen uso de estos medios y aprovechar la información que presentan, el usuario debe tener un mínimo de formación sobre su manipulación, además los materiales deben estar estructurados de tal forma que el usuario no se pierda o sepa en un momento dado donde está y deben estar basados en principios no sólo técnicos y estéticos sino didácticos y educativos.

Podemos concluir que hay tres funciones básicas de los medios: informar, formar y motivar, que no se encuentran aisladas, pues según Salinas (1999, 117), “las tres funciones aparecen, al menos potencialmente, interrelacionadas y es función del profesor desarrollarlas de tal forma que se adecuen a sus propósitos”.

 . Ventajas e Inconvenientes 
 El medio, por sí mismo, no es el responsable del aprovechamiento o de las dificultades que puedan surgir durante su uso educativo, hay que tomar en cuenta no sólo el contexto tecnológico, sino los contextos físico, psicológico, didáctico, organizativo y humano.  Estos contextos determinan, sin pretender acotar, las siguientes ventajas:

  •  Podemos presentar la información de manera completa, variada y real. 
  •  Lo novedoso del uso del ordenador favorece la curiosidad y atención por parte de los niños.
  •  Al presentar los contenidos a través de imágenes (fijas o en movimiento), con sonido, muchos colores, etc. la actividad se hace más atractiva, interesante, motivante y estimulante de la creatividad de los usuarios.
  •  La interactividad genera un continuo diálogo entre usuario-programa, lo cual favorece la actividad intelectual (selección de opciones, entrada de respuestas, confirmación de operaciones, etc.).
  •  Favorece la multisensorialidad, “al combinar información icónica y abstracta proporciona una mayor facilidad de uso y mejor acceso a los significados” 
  • Contribuye con el trabajo autónomo.
  •  “Fomenta la colaboración entre alumnos y la comunicación de conocimientos”. 
  •  Ofrece feed back, con lo cual se corrigen los errores.
  •  Facilita la comunicación y el acceso a la información por parte de los niños con problemas de aprendizaje. 
  •  Genera una agradable sensación de comprensión del aspecto que se ha abordado, que hace sentir al usuario dispuesto a seguir trabajando con el programa y esto favorece el aprendizaje.
También, dentro de los contextos señalados, los medios presentan algunos inconvenientes de uso educativo: 
  •  Puede causar ansiedad ante la actualización permanente requerida por la obsolescencia de las nuevas tecnologías . 
  •  Potencia el individualismo y esto conduce al decaimiento de las relaciones humanas y la comunicación. 
  •  Favorece la sensación de aislamiento, ante la carencia, del usuario, de habilidades para la comunicación colaborativa de los conocimientos. 
  • Su uso puede estar descontextualizado y desfasado de otras actividades, proporcionando una información superficial e incompleta. 
  •  La excesiva manipulación de contenidos conceptuales y procedimentales deja al descuido los contenidos actitudinales. 
  •  Puede generar experiencias traumáticas ante el temor de no poder lograr realizar las actividades planteadas. 
  •  Puede causar cansancio al no poder localizar la información que se necesita y esto se debe a problemas técnicos de diseño del material. 

8 comentarios:

  1. Me gusto su trabajo y el tema que escogieron fue de gran ayuda para todos porque nos ayuda a comprender todas las cosas que podemos hacer con estas hermosas herramientas teniendo en cuenta que si no le damos un buen uso todo el esfuerzo que los docentes han puesto ulilizandolo sera en bano.
    buen trabajo grupo cheveres.

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    1. Si, esas herramientas son muy buenas para nuestro desenvolvimiento educativo, y es como dices, si le damos un buen uso tendremos excelentes resultados. Y lo mejor de todo que son de fácil manejo. Gracias yuley

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  2. Saludos compañera, felicidades por su trabajo, había tenido muchas cosas esta semana y no pude entrar mas a tiempo para comentar su trabajo e invitar a los demás compañero.

    Con relación al tema estoy muy de acuerdo contigo acerca del potencial con el uso prudente y racional que pueden tener las herramientas multimedia, con el audio, imagen, texto, interactividad, que proporciona una vista casi real o de las mas cercana a la realidad, excelente trabajo.


    Saludos
    Richard A. Franco.

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  3. Buenas Amis, refrescame lo del comentar en el foro, era ir a la plataforma con el video de nuevos entornos de aprendizaje y los dos párrafos que piden redactar, es para escribirlos como comentario en el Blog? porque ahora es que me doy cuenta que en el foro no hay como comentar el video, y me parece ser que escuché que era comentarlo en el Blog. muchas gracias por tu ayuda.

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    1. Hola Franco! realmente estoy un poco confundida, porque no se si los comentarios son en base a este trabajo de los usos de los recursos multimedias Y el blog o sobre la clase anterior o el trabajo dejado en plataforma. Muchas gracias por accesar al blog y por siempre tus buenos aportes.

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  4. Buenas tardes!

    El siguiente comentario es en relación al trabajo realizado por el grupo Los Reales, los cuales nos abordaron sobre el tema: Proceso de selección de medios didácticos e importancia del aspecto lúdico en los aprendizajes.
    El desarrollo de este tema nos permitió saber y entender más a fondo sobre los medios de aprendizaje,los cuales nos sirven como apoyo en nuestra labor como docentes, propiciando un ambiente en el que podamos guiar a nuestros alumnos en el proceso de enseñanza y aprendizaje, logrando obtener el mejor de los resultados.
    Por otra parte, también se habló sobre el aspecto lúdico del aprendizaje, el cual me parece una herramienta maravillosa, pues en nuestra búsqueda de recursos que nos ayuden en la transmisión de los contenidos, su aplicación y puesta en práctica, podemos ver que el juego llevado al aula nos permite lograr que el proceso de enseñanza y aprendizaje sea ameno, efectivo y a la vez más productivo.
    Finalmente puedo decir que la herramienta utilizada me parece excelente, trabajar con Prezzi nos permite hacer nuestras presentaciones más dinámicas y a la vez tener más opciones al momento de preparar nuestras clases, logrando también ir de la mano con la tecnología.

    Felicitaciones para Los Reales, lo hicieron muy bien.

    Aidée Lora.

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  5. El tema expuesto por Las auténticas nos enseña la importancia del uso de videos y programas televisivos para el proceso de enseñanza y aprendizaje, de tal modo el conocimiento y concientización sobre estos medios de aprendizaje nos permitirá desempeñar una labor mas eficiente y eficaz en el desarrollo de nuestra carrera como docentes. Las auténticas nos aclararon en un video relizado e interpretado por ellas mismas, que además de la gran ventaja que nos ofrecen estos medios, su mal uso puede distorsionar las informaciones que queremos transmitir.
    En cuanto al video grabado, les quedó genial.

    Felicidades, auténticas!

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  6. Felicidades compañeros.. por su meritorio esfuerzo y hermoso trabajo . interesante la creación de este blog donde nos permite la transmisión de información y al mismo tiempo mantener este dialogo . valoro su esfuerzo y tan interesante tema .

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